Подробное описание всех настроек редактора. Вы можете найти описание нужной вам настройки через поиск по странице (Ctrl+F). В конце статьи есть список настроек, которые стоит выставить для максимально продуктивной работы в редакторе.

Содержание (развернуть)

Вкладки настроек Photoshop

Будем идти по вкладкам настроек и разбираться во всех основных параметрах.

Запускаем Photoshop и переходим в окно основных настроек:

  • Для MacOS: кликаем на название Photoshop → Настройки → Основные, или горячими клавишами ⌘+K (Cmd+K).
  • Для Windows: кликаем Редактирование → Настройки → Основные, или горячими клавишами Ctrl+K.

Все комбинации горячих клавиш Photoshop для Windows и MacOS практически не отличаются, достаточно заменить в них соответствующие кнопки Alt на Options (⌥), Ctrl на Cmd (⌘).

Фото: Открытие основных настроек Фотошоп

Если нужно перейти сразу к списку рекомендуемых настроек, то можно пропустить подробное описание вкладок, нажав на кнопку ниже. Также можно воспользоваться поиском по странице (Ctrl+F), если нужно найти описание какого-то конкретного параметра.

Вкладка «Основные»

Открыв настройки, сразу попадаем на вкладку «Основные». Здесь мы можем настраивать внешний вид некоторых панелей инструментов и действия при открытии новых файлов.

Фото: Вкладка «основные» настроек Photoshop

Переходим к параметрам, на которые стоит обратить внимание.

Палитра цветов

Эта настройка отвечает за внешний вид панели выбора рабочего цвета (color picker).

Слева — интерфейс палитры цветов от Adobe, а справа — упрощённый интерфейс от Windows.

Очевидно, стоит выбирать палитру от Adobe, так как она даёт больше возможностей.

Палитра цветов HUD

Настройка отвечает за внешний вид окна «быстрой» палитры. Зажимаем клавиши Alt+Shift (Shift+Option (⌥)+Command (⌘) для MacOS) и кликаем правой кнопкой мыши на холсте. Для работы нужно выбрать любой инструмент, который использует цвет в работе (кисти, фигуры).

Здесь выбирайте вариант, который удобен вам. Все они отображаются как круг или полоса разных размеров.

Выбираете основной цвет на линии/кольце, затем — его оттенок на прямоугольнике.

Интерполяция изображения

Интерполяция в Photoshop — это способ пересчёта пикселей при увеличении или уменьшении изображения. Когда мы увеличиваем/уменьшаем изображение, нам нужно выбрать алгоритм для «растяжения»/«сжатия» пикселей исходного изображения.

Здесь стоит просто выбрать параметр «Бикубическая (автоматическая)» — он самый универсальный и достаточный для большинства задач (выбран по умолчанию). Ниже, под спойлером, расскажу о процессе и вариантах подробнее.

Когда мы изменяем размер изображения, нам требуется алгоритм, по которому будут изменяться пиксели. При увеличении размера нужно «растянуть»/дорисовать старые точки в новые. При уменьшении — нужно не просто удалить лишние, а слить несколько старых точек в одну новую — так, чтобы сохранились основные детали изображения.

Сделать это можно разными методами. Сами методы интерполяцией и называются. Мы, условно, можем просто удалить соседние точки при уменьшении изображения, а можем взять их средний цвет и назначить его новому пикселю, который их заменит. А есть и более сложные методы, которые подходят под разные задачи. Выбор таких методов и даёт Фотошоп. Вот краткое описание каждого метода:

  • По соседним пикселям (Nearest Neighbor) — самый простой и быстрый метод. Не сглаживает изображение, просто копирует цвет ближайшего пикселя. Подходит для пиксель-арта, иконок и изображений без полутонов. Может вызывать ступенчатые искажения при масштабировании.
  • Билинейная (Bilinear) — учитывает 4 ближайших пикселя и берёт их среднее значение. Даёт более плавные переходы, чем метод по соседним пикселям. Быстрый, но может терять детали.
  • Бикубическая (Bicubic) — использует 16 соседних пикселей для расчёта. Обеспечивает более плавные и реалистичные переходы. Универсальный метод для увеличения и уменьшения. Баланс между качеством и скоростью.
  • Бикубическая, глаже (Bicubic Smoother) — оптимальна для увеличения изображений. Сглаживает резкие переходы и уменьшает шум, но может слегка размывать детали.
  • Бикубическая, четче (Bicubic Sharper) — оптимальна для уменьшения изображений. Сохраняет резкость и детали, но может дать эффект «перешарпа» на некоторых фото.
  • Бикубическая автоматическая (Automatic) — Photoshop сам выбирает между «глаже» и «четче»: использует «глаже» при увеличении и «четче» при уменьшении. Удобный вариант по умолчанию.

Параметры чекбоксов

Переходим к изучению параметров, за которые отвечают чекбоксы. Можете просто установить их как на моём первом скриншоте этой вкладки, либо подобрать комбинацию для себя. Отвечают чекбоксы за следующие функции:

  • Автоматически обновлять открытые локальные документы — отвечает за то, будет ли обновлено изображение, открытое в Photoshop, если его изменить вне редактора. Вы скачали фото, открыли его в редакторе, а потом скачали новое и заменили старое. С активной галочкой оно заменится и на холсте редактора, если на холст не добавлены дополнительные слои. Может сыграть злую шутку: если вы работали с исходным слоем, такое обновление может обнулить всю работу.
  • Автоматически открывать начальный экран — отвечает за отображение окна с последними проектами при запуске Фотошопа. Если убрать галочку, то вас будет встречать пустой редактор без холста. Если галочка активна (советую), то при запуске вас будет встречать список миниатюр и названий последних проектов, запущенных в Фотошоп. Это удобно — можно быстро открывать проекты, с которыми вы работали раньше, и не искать их по разбросанным на компьютере папкам.
  • Использовать прежний интерфейс «Новый документ» — отвечает за внешний вид окна создания нового документа (Ctrl+N / Cmd+N для Win/Mac соответственно). Новая версия содержит множество шаблонов с предустановленными настройками и более наглядный интерфейс с настройками проекта, поэтому стоит выбирать именно новый интерфейс.
потяни

Фото: Новый и старый интерфейс «новый документ»

Пропустить преобразование при размещении — отвечает за поведение нового изображения при переносе его в монтажную область проекта. Этот параметр включает/отключает автоматический запуск свободного трансформирования (Ctrl+T | Cmd+T) для нового изображения, которое мы перетащили в окно проекта. Без галочки изображение сразу появляется в окне проекта с включённым интерфейсом свободного трансформирования, чтобы было удобно сразу менять его размер. Нажав Enter, изображение добавляется в слои проекта, а при нажатии Esc — его добавление отменяется.

Фото: Автозапуск свободного трансформирования при размещении нового изображения в проект Фотошопа

  • Использовать прежнее свободное трансформирование — этот параметр отвечает за поведение изображения при свободном трансформировании (Ctrl+T | Cmd+T). Если галочка не активна, потянув за «уголок», изображение будет изменять размер пропорционально начальным соотношениям сторон (например, квадрат останется квадратом, но уже другого размера). Для растягивания/сжатия изображения здесь нужно зажать клавишу Shift — тогда изображение будет трансформироваться свободно. Если галочка активна, редактор сразу позволяет свободно растягивать изображение по X и Y, а при зажатии Shift изменения происходят согласно пропорциям изображения в момент клика по его управляющим точкам.
  • Звуковой сигнал по окончании — после выполнения каждого действия в Photoshop будет воспроизводиться звуковой сигнал, если галочка активна.
  • Экспорт буфера обмена — отвечает за передачу скопированного в буфер обмена содержимого из Фотошопа в другие программы. Если галочка активна, то всё, что скопировано внутри Фотошопа, передаётся в другие программы; при отключении функции Фотошоп использует свой внутренний буфер обмена, не передавая данные в общий. Скопировать текст внутри редактора и вставить в Word, например, не получится без активной галочки.
  • Изменить размер изображения при размещении — отвечает за поведение размера (масштаба) изображения при перетаскивании его в рабочую область проекта. Если галочка активна, новое изображение полностью помещается в границы холста проекта: если изображение больше — оно вписывается в холст, если меньше — вставляется в размере 1:1. Если галочка не активна, изображение всегда вставляется в оригинальном масштабе 1:1. Когда оно больше холста — выходит за его границы; когда меньше — также помещается в размере 1:1 внутри холста.
  • Всегда создавать смарт-объекты при размещении — параметр отвечает за преобразование перемещаемого на холст изображения в смарт-объект. Если галочка активна, все изображения, перенесённые в рабочую область проекта, сразу преобразуются в смарт-объект. Это удобно тем, что почти все изменения, применённые к смарт-объектам, обратимы в любой момент времени.
  • Создание нового слоя при рисовании кистью — параметр отвечает за поведение редактора при попытке рисования на нерастровых слоях. Когда галочка активна, при рисовании кистью на активном нерастровом слое (смарт-объекты, градиенты, фигуры, текст и т.д.) будет создаваться новый пустой слой под кисть. Когда галочка снята — редактор будет предлагать сначала преобразовать слой в растровый, а затем позволит рисовать прямо на нём.

Вкладка «Интерфейс»

Как понятно из названия, эта вкладка отвечает за внешний вид интерфейса редактора. В основном параметры этой вкладки отвечают за цвета рабочей зоны, тип границы окон (обводка/тень) и размер шрифта интерфейса.

Фото: Вкладка «интерфейс» настроек Photoshop

Внешний вид

В группе параметров «Внешний вид» имеем следующие настройки:

  • Цветовая тема — отвечает за цвета всего интерфейса Photoshop: от белого до графитового.
  • Цвет подсветки — отвечает за цвета ссылок и выделенных элементов, но здесь есть только один стандартный синий цвет, которым, например, выделен квадрат выбранного цвета темы.
  • Нейтральный цветовой режим — должен делать яркие элементы интерфейса менее контрастными, но фактически функция не работает, да и в самом интерфейсе в принципе нет ярких цветов.
  • Режим «Стандартное окно» — отвечает за цвет фона за рабочим холстом и его границу. Также имеет выбор нескольких цветов фона вокруг холста (те же, что и для основной темы) и границу холста (тень либо чёрная обводка).
  • Полноэкранный вид с меню — отвечает за цвет фона за холстом и его границу при активном полноэкранном виде (одно нажатие F).
  • Целый экран — также отвечает за цвет фона за холстом и границу холста, но в режиме полного скрытия панелей (два нажатия F).
  • Монтажные области — также настройка фона и границы холста, но для проектов с включёнными монтажными областями.

Презентация

Группа параметров «Презентация» отвечает за настройку текста в интерфейсе Photoshop. Язык интерфейса, очевидно, отвечает за выбор активного языка. Масштабирование интерфейса 100%/200% должно отвечать за размер элементов интерфейса, но у меня, например, просто не работает. Размер шрифта меню и масштабирование пользовательского интерфейса по шрифту позволяют незначительно изменить размер шрифта в панелях инструментов и свойств проекта, но также у меня имеют всего два рабочих состояния: мелкий текст и текст среднего размера.

Параметры

Группа настроек «Параметры» отвечает за внешний вид некоторых панелей и размер контекстного/всплывающего меню при правом клике.

  • Показывать каналы в цвете — отвечает за цвет панели «Каналы». Либо ЧБ, либо каждый канал выделен соответствующим (RGB) цветом.
  • Динамические шкалы — должны отвечать за поведение «линеек» на холсте, но фактически изменений не обнаружено.
  • Показывать цвета меню — отвечает за отображение цветного выделения в меню редактора. Фотошоп позволяет выделить цветами отдельные пункты меню (для быстрой ориентации в длинных списках меню Редактирование → Меню… / Edit → Menus…). Включает и отключает выделения пунктов.
  • Отображать упрощённое контекстное меню — отвечает за скрытие недоступных действий в контекстном меню (клик правой кнопкой мыши). Если функция активна, недоступные для слоя действия в контекстном меню отображаться не будут. Это сильно сокращает длину списка и ускоряет работу.

Вкладка «Рабочая среда»

Вкладка параметров «Рабочая среда» отвечает за поведение различных окон и панелей свойств. В основном настройки направлены на автоматическое скрытие/появление окон.

Фото: Вкладка «рабочая среда» настроек Photoshop

  • Автоматически сворачивать панели со значками — отвечает за автосворачивание панелей параметров (кисти, символы, стили, слои), которые закреплены в интерфейсе как значки (миниатюрно), если кликнуть на холст. При активной настройке развернутая вкладка параметров закрывается при клике на холст.
  • Автопоказ скрытых панелей — отвечает за всплытие панелей, скрытых нажатием Tab. Проявляется при наведении мыши на края окна (к месту, где эти панели были закреплены при видимом интерфейсе).
  • Открыть документы во вкладках — отвечает за принцип открытия нового файла: либо открытие в новом всплывающем окне, либо в новой вкладке текущего окна.
  • Включить закрепление окон незакреплённых документов — отвечает за возможность создавать вкладки в проектах, которые открыты в отдельных окнах. Если галочка активна, вы сможете создавать окна с несколькими вкладками внутри. Если нет — только отдельные окна. При зажатии Ctrl эта настройка ведёт себя противоположным выбранному способом.
  • Большие вкладки — отвечает за размер самого интерфейса вкладок (закладок) проектов. При активном параметре увеличиваются отступы от названия проекта, указанного во вкладке, что немного увеличивает её размер — «кнопка» вкладки становится больше.
  • Сопоставить пользовательский интерфейс в соответствии с настройками ОС — отвечает за наследование стилей всплывающих меню от настроек вашей операционной системы.
  • Включить узкую панель параметров — отвечает за уменьшение размера панели параметров. Функция для удобства работы на небольших экранах.

Вкладка «Уведомления»

Вкладка отвечает за управление уведомлениями и подсказками.

Фото: Вкладка «инструменты» настроек Photoshop

Вкладка «Инструменты»

Вкладка параметров «Инструменты» отвечает за поведение и принципы работы с инструментами Photoshop. Поведение, изменения и переключения инструментов настраиваются здесь.

Фото: Вкладка «инструменты» настроек Photoshop

  • Показывать подсказки — отвечает за отображение простых подсказок при наведении на инструменты и параметры.
  • Показывать подробные подсказки — отвечает за отображение видеоподсказок для инструментов при наведении на них.
  • Включить жесты — включение жестов для сенсорных экранов.
  • Смена инструментов клавишей «Shift» — отвечает за способ переключения инструментов горячими клавишами. Если параметр активен, то для смены инструмента внутри одной группы (горячей клавиши) нужно зажать кнопку Shift. Если параметр не активен, каждое нажатие горячей клавиши (например, B для кистей) будет переключать виды инструмента (виды кистей).
  • Прокрутка — отвечает за возможность прокручивать рабочую область за границы холста проекта. Удобно, когда, например, нужно разместить край холста по центру экрана. Если параметр не активен, сместить холст на рабочей области можно только до края окна редактора: край холста будет соответствовать краю рабочей области (экрана).
  • Продолжение панорамирования — отвечает за инерцию движения холста у инструмента «Рука». Если галочка активна, движение холста продолжится после отпускания клавиши мыши. Если не активна — холст смещается строго за мышью.
  • Двойной щелчок слоя-маски запускает рабочую среду «Выделение и маска» — параметр позволяет быстро открывать группу вкладок для управления слоем-маской. При двойном клике на маску появляются инструменты для работы с ней (уточнение границ, растушёвка краёв).
  • Изменять жёсткость круглой кисти на основе вертикального смещения HUD — отвечает за возможность «быстрой» настройки кисти. Если зажать правую кнопку мыши и клавишу Alt/Opt, то при вертикальном движении мыши будет изменяться её жёсткость, а при горизонтальном — размер.
  • Клавиши со стрелками вращают кончик кисти — позволяет вращать кисть стрелками на клавиатуре. Удобно для точечного поворота кисти.
  • Привязать векторные инструменты и преобразования к пиксельной сетке — отвечает за «прилипание» векторных объектов к пиксельной сетке, особенно заметное при большом масштабировании холста.
  • Показывать контрольную точку при использовании преобразования — отвечает за отображение центрального маркера на изображении при трансформациях и деформациях.
  • Ярлыки инструментов, которые открываются по нажатию — отвечает за «временное» переключение на другой инструмент. Если зажать горячую клавишу какого-либо инструмента, он включится на время, пока клавиша зажата, а после отпускания — снова выберется начальный инструмент. Временная чувствительность отвечает за необходимую продолжительность зажатия горячей клавиши инструмента до момента срабатывания этой функции.
  • Показать значения преобразования — отвечает за положение окошка вывода данных возле курсора (размеры, координаты).
  • Масштабировать колёсиком мыши — отвечает за поведение редактора при прокрутке колёсика мыши: либо масштабирование при активном параметре, либо прокрутка холста, если параметр не активен.
  • Масштабирование с анимацией — отвечает за плавное изменение масштаба холста. Если функция неактивна, масштаб холста будет изменяться резкой сменой кадра на более крупный (сильно влияет на производительность — для слабых ПК можно убрать анимацию).
  • Инструмент «Масштаб» изменяет размер окон — параметр отвечает за изменение размера окна проекта при масштабировании холста. Если параметр активен, редактор будет подстраивать размер окна под размер холста проекта: маленькие холсты останутся в оконном виде, а если размер холста больше размера экрана — окно растянется на весь экран.
  • Центровка вида по месту щелчка мыши — применяется для инструмента «Масштаб». Если параметр активен, то при клике инструментом по холсту точка на изображении в месте клика сместится в центр окна проекта: область, на которую вы кликнете инструментом, увеличится и сместится в центр окна. Если параметр выключен, изображение будет лишь немного смещаться к точке увеличения.

Вкладка «История и Content Credentials»

Вкладка отвечает за сохранение истории изменений файлов/проектов и добавление зашифрованных данных об авторских правах и использовании ИИ в проектах.

Фото: Вкладка «история и content credential» настроек Photoshop

  • История изменений — позволяет сохранять список изменений в проекте в виде отдельного .txt-файла или метаданных. Позволяет выбрать, насколько подробные данные сохраняются. «Только сеансы» — записывает дату и время открытия/закрытия/сохранения проекта. «Сжато» — сохраняет список изменений в проекте (как в окне «История»). «Подробно» — сохраняет не только список изменений проекта, но и значения изменений (пример на фото ниже).

Фото: Содержимое файла «Журнал Photosohop» созданного редактором. При параметре «подробно» и «сжатый».

  • Content Credentials (Beta): параметры документов — отвечает за то, в какие проекты будут встроены данные об авторстве. Либо не встраиваются, либо только для тех, где уже используются эти CC, либо во всех новых проектах.
  • Content Credentials (Beta): настройка команды «Экспортировать как» — отвечает за способ встраивания CC в проекты. Либо данные прикрепляются в метаданные изображений, либо публикуются отдельно в облаке.
CC содержит информацию о том, кем и из чего был собран проект. Указывается, например, наличие сгенерированного контента, автор и версии используемого ПО. Ниже — пример данных, которые сохраняются в CC.

Фото: Вкладка «Content credential (Beta)» и её данные 

Вкладка «Обработка файлов»

Вкладка параметров позволяет управлять настройками открытия и сохранения файлов.

Фото: Вкладка «Обработка файлов» настроек Photoshop

Параметры сохранения файла

Группа параметров отвечает за поведение редактора при сохранении проектов.

  • Сохранять миниатюры — прикрепляет к проекту миниатюрное превью-изображение для быстрого просмотра в Проводнике или Finder. В списке файлов компьютера вместо иконок PSD-файлов проектов вы сможете видеть содержимое проекта — так же, как у обычных JPG-картинок.
  • Расширение файлов — отвечает за регистр букв расширения. «Использовать нижний регистр» — записывает расширение файла строчными буквами (.psd). «Прописными буквами» — записывает расширение заглавными (.PSD).
  • Сохранить как в исходную папку — отвечает за путь сохранения файлов. Если параметр активен, файлы из редактора сохраняются в ту же папку, из которой был открыт файл текущего проекта. Если параметр отключён — сохранение будет происходить в последнюю использованную папку.
  • Сохранить в фоне — активация параметра позволяет продолжать редактирование проекта во время его сохранения. Отключение параметра не позволит менять проект, пока он не сохранится до конца.
  • Включить устаревший процесс «Сохранить как» — параметр включает старый, упрощённый процесс сохранения файлов. С активным параметром редактор предлагает значительно более скудный выбор параметров экспорта файлов.
  • Не добавлять «копия» к имени файла при сохранении — активный параметр не позволяет редактору добавлять к имени файлов-копий приписку «копия», что может способствовать перезаписи исходных файлов проектов и потере прогресса. Если параметр выключен, файлы-копии будут иметь название файла с припиской «копия».

Совместимость файлов

Группа параметров отвечает за настройки совместимости разных форматов файлов и их параметров.

  • Настройки Camera Raw — содержит окно настроек для модуля Camera Raw. Этот модуль открывается автоматически при открытии исходных файлов RAW с фотоаппаратов. Здесь вы можете выставить настройки того, как будет выглядеть и работать этот модуль.
  • Использовать формат Adobe Camera Raw для поддерживаемых файлов Raw — параметр включает открытие всех поддерживаемых RAW-файлов сразу в Photoshop. Photoshop задаётся как программа по умолчанию для всех RAW-файлов на устройстве.
  • Игнорировать тег профиля EXIF — параметр отвечает за назначение цветового профиля изображениям, имеющим тег EXIF. EXIF — это параметр в метаданных, который содержит подсказки о цветовом профиле, использованном камерой. Некоторые камеры (например, смартфоны) добавляют «подсказку» в виде тега EXIF, который может быть ошибочным или неверно считываться. Из-за этого есть риск получить неверные цвета. Когда галочка активна — всем проектам назначается цветовой профиль по умолчанию (профиль редактора). Если параметр не активен — изображению назначается профиль из тега EXIF.
  • Пропустить метаданные поворота — тот же тег EXIF содержит данные об ориентации изображения (повороте). Активный параметр позволяет не применять к изображению поворот из EXIF.
  • Выводить предупреждение перед сохранением многослойных файлов в формате TIFF — отвечает за предупреждение о многослойности проекта перед выводом в TIFF. В формат TIFF обычно выводят проекты, предварительно сведённые в один слой, чтобы исключить появление артефактов при печати. Активация параметра позволяет установить «напоминалку» в виде всплывающего окна с предупреждением.
  • Отключить сжатие файлов PSD и PSB — параметр отвечает за скорость сохранения и размер файлов PSD и PSB. Если параметр активен — проекты сохраняются быстрее, но занимают больше памяти устройства. Если параметр выключен — сохранение происходит дольше, но размер файлов проекта получается меньше.
  • Максимизировать совместимость файлов PSD и PSB — параметр отвечает за встраивание в файл проекта дополнительного изображения-превью (сведённого изображения слоёв). При открытии проектов в сторонних программах, которые не умеют читать сложную структуру PSD/PSB, такие программы смогут открыть это сведённое изображение вместо выдачи ошибки. Можно выставить значение «никогда», «всегда» либо «по запросу».
  • Локальный рабочий каталог для облачных документов — параметр отвечает за адрес папки, в которую будут сохраняться локальные версии облачных проектов.
  • Длина списка недавних файлов — отвечает за длину списка недавно открытых проектов, которые отображаются на стартовом экране Photoshop.

Вкладка «Экспорт»

Вкладка параметров содержит настройки для функций «Быстрый экспорт» и «Экспортировать как». Здесь находятся настройки выбора пути сохранения файлов и атрибутов изображений (метаданные, цветовой профиль).

Фото: Вкладка «Экспорт» настроек Photoshop

  • Формат быстрого экспорта — настройки отвечают за выбор расширения экспортируемых файлов (PNG, JPEG, GIF) и свойства этих расширений: прозрачность и битность для PNG, качество для JPEG.
  • Местоположение быстрого экспорта — позволяет установить папку, в которую будут сохраняться файлы при быстром экспорте: либо в папку, из которой открыт текущий (или прошлый) проект, либо каждый раз спрашивать, куда сохранять файлы.
  • Метаданные для быстрого экспорта — отвечает за то, какие данные будут добавлены в метаданные изображения. Позволяет добавлять сведения об авторских правах к сохраняемым файлам (они отображаются в свойствах изображений, во вкладке «Подробно»).
  • Цветовое пространство быстрого экспорта — отвечает за активацию автоматического назначения цветового профиля sRGB экспортируемым изображениям.
  • Экспортировать как папку — параметр отвечает за выбор папки по умолчанию для функции «Экспортировать как»: либо папка, в которой хранится проект, либо последняя открытая папка.
  • Использовать прежнюю версию «Экспортировать как» — параметр убирает раздел Content Credentials из окна экспорта, делая окно более информативным.

Вкладка «Производительность»

Вкладка параметров отвечает за ограничение доступных редактору ресурсов устройства, оптимизируя работу редактора и устройства.

Фото: Вкладка «Производительность» настроек Photoshop

  • Использование памяти — позволяет установить ограничение на использование оперативной памяти устройства. Фотошоп легко «съедает» любое количество доступной оперативной памяти при длительной работе без перезапуска редактора, поэтому стоит оставлять некоторое количество оперативной памяти системе и не выкручивать эту настройку на максимум.
  • Настройки графического процессора — позволяет выбрать графический процессор, на котором будет работать редактор. Чаще всего этот параметр нужен на ноутбуках с дискретной и встроенной видеокартами: вы сможете выбрать, на какой видеокарте будет работать Photoshop. Также, если у вас две видеокарты в ПК, можно переключаться между ними. В случае с ноутбуками дискретная видеокарта не всегда мощнее или лучше работает, чем встроенная.
  • История и кэширование — параметр отвечает за настройки кэширования данных в редакторе. Здесь вы можете указать, сколько внесённых изменений в проекте будет хранить редактор, позволяя откатываться к ним в любой момент. Здесь идёт баланс между большим кэшем и производительностью: на слабых устройствах выставлять большие значения будет ошибкой и заставит систему работать медленнее. Также здесь есть кнопки предустановок значений под разные задачи (веб-дизайн, фотографии, огромные изображения). Если не хотите разбираться в значениях — просто выберите готовые предустановки. «История действий» отвечает за количество последних изменений в проекте, которые хранятся в памяти; «уровни кэша» — за производительность и скорость кэширования, как и размер фрагментов. Все параметры — это выбор между скоростью и производительностью.
  • Многопотоковая композиция — параметр позволяет распределять нагрузку редактора на разные ядра процессора (потоки). Это может значительно ускорить работу редактора, но также и вызвать нестабильность.

Вкладка «Обработка изображения»

Вкладка отвечает за качество и скорость/производительность работы инструментов выделения.

Фото: Вкладка «Обработка изображения» настроек Photoshop

  • «Выделить предмет» и «Удалить фон» — позволяет выбрать способ обработки изображений для соответствующих функций. «Устройство» — более быстрая обработка фото (выделение/удаление), которая происходит на устройстве. «Облако» — более длительный способ выделения объектов, но значительно более качественный. Рекомендую выбирать облако из-за разительной разницы в качестве работы инструмента.
  • Обработка выделенных областей — позволяет выбрать способ обработки выделений. «Быстрее» — ускоряет работу на слабых устройствах, «Стабильнее» — даёт более качественный результат автоматического выделения.
  • Обработка инструмента «Удаление» — аналогично позволяет выбирать между качеством и скоростью работы инструмента «Удаление».
  • Улучшение отображения деталей в процессе обработки — отвечает за качество и производительность отрисовки изменений на изображениях при их редактировании (деформация, масштабирование, эффекты).

Вкладка «Рабочие диски»

Вкладка отвечает за выбор жёстких дисков на устройстве, на которых Photoshop сможет создавать «временные хранилища». Когда редактору недостаточно оперативной памяти для работы (а это его обычное состояние), он резервирует часть памяти на жёстком диске под свои нужды.

Можно выбрать любой носитель (HDD, SSD), но лучше отдавать предпочтение быстрым дискам (SSD), так как оперативная память, нехватку которой компенсирует редактор, имеет очень высокую скорость чтения/записи.

Фото: Вкладка «Рабочие диски» настроек Photoshop

Вкладка «Курсоры»

Вкладка отвечает за внешний вид курсора инструментов «кисть» и «пипетка».

Фото: Вкладка «Курсоры» настроек Photoshop

Курсоры для рисования — определяют внешний вид инструментов типа «Кисть».

  • Стандартный — курсор выглядит как иконка обычной кисти.
  • Точный — курсор выглядит как перекрестие с точкой по центру.
  • Нормальный кончик кисти — курсор выглядит как окружность размером с «жёсткую» часть кисти (если она мягкая — с размытым краем).
  • Полноразмерный кончик кисти — курсор выглядит как окружность полного размера кисти (с учётом размытых краёв мягких кистей).

Контур кончика кисти — отвечает за толщину окружности курсора. Параметры меняют толщину окружности, которая описывает размер кисти.

Показывать перекрестие на кончике кисти — добавляет крестик в центр кисти, в дополнение к окружности.

Отображать при рисовании только перекрестие — скрывает окружность в момент клика кистью по холсту, оставляя только перекрестие.

Показать след кисти при сглаживании — добавляет тонкий отрезок (хвост), который визуализирует работу сглаживания. Хвост следует за мазком кисти и соединяет курсор и область закрашивания (при сглаживании мазок кисти отстаёт от курсора — это отставание и визуализирует данный параметр).

Цвет следа кисти — управляет цветом «хвоста» кистей со сглаживанием.

Вкладка «Прозрачность и цветовой охват»

Параметры управляют цветами рабочей области. Здесь можно настроить внешний вид «сетки», которая визуализирует прозрачные области на холсте: цвет и размер.

Фото: Вкладка «Прозрачность и цветовой охват» настроек Photoshop

Предупреждение при выходе за пределы цветового охвата — параметр отвечает за цвет, которым редактор заменяет цвета, выходящие за пределы цветового охвата проекта. Если цвет не входит в диапазон доступных цветов для выбранного цветового пространства, он будет заменён выбранным цветом. Функция полезна при переводе изображений из RGB в CMYK для последующей печати.

Вкладка «Единицы измерения и линейки»

Вкладка отвечает за выбор стандартных единиц измерения и позволяет настраивать базовый размер колонок, количество пикселей на дюйм и стандартное разрешение новых проектов.

Фото: Вкладка «Единицы измерения и линейки» настроек Photoshop

  • Единицы измерения — параметр отвечает за то, в каких единицах будут измеряться линейки и текст: пиксели, пункты, проценты, миллиметры, сантиметры, дюймы. Шкалы линеек можно легко менять в любое время правым кликом на них, а текст стандартно принято измерять пунктами.
  • Колонка — устанавливает базовый размер колонок и средника (отступа между колонками). Колонки — произвольная «сетка» для вёрстки макетов по колонкам. В функциях, которые позволяют работать с размерами («Размер изображения», «Кадрирование»), можно выбирать единицы измерения «колонки» (вместо привычных пикселей, дюймов, сантиметров). Указав при кадрировании 3 колонки, вы получите изображение из трёх установленных вами ширин колонки + двух размеров средника. Однако сейчас редактор не позволяет выбирать колонки как единицы измерения для своих инструментов.
  • Разрешение по умолчанию для новых документов — параметр позволяет установить стандартные разрешения, которые редактор будет предлагать при создании нового проекта. 300 пикселей на дюйм — стандарт для печати на больших носителях в высоком разрешении. При печати широкоформатных носителей часто устанавливают 150, 120, 100 пикселей на дюйм (так как такие носители находятся далеко от зрителя и не требуют большой детализации).
  • Размер пункта/пики — отвечает за базовый размер шрифта (кегль). 72 — для устройств, которые поддерживают стандарт PostScript. 72,27 — традиционный размер при печати.

Вкладка «Направляющие, сетка и фрагменты»

Вкладка отвечает за внешний вид линеек, направляющих, сетки и фрагментов «раскройки».

Здесь всё очень просто: каждый параметр отвечает за цвета, единицы измерения и размер соответствующих линеек/сеток/направляющих.

Фото: Вкладка «Направляющие, сетка и фрагменты» настроек Photoshop

Вкладка «Подключаемые модули»

Несмотря на название, вкладка параметров позволяет включать и настраивать различные встроенные функции редактора: удобную работу с файлами (генератор), дополнительные фильтры и настройки для самих подключаемых модулей (плагинов).

Фото: Вкладка «Подключаемые модули» настроек Photoshop

  • Показать все группы и имена галереи фильтров — параметр отвечает за отображение полного списка фильтров. Если параметр не активен, то во вкладке «Фильтры» будет отображаться лишь часть доступных фильтров.
  • Включить режим разработчика — включает отображение функционала разработчика плагинов. Во вкладке «Подключаемые модули» появляется список полезных ссылок для работы с плагинами.
  • Включить генератор — параметр открывает доступ к автоматическому экспорту слоёв в файлы и их обновлению (актуализации). Если назвать слой как файл (например, logo.png), включённая функция автоматически создаст рядом с файлом проекта папку, в которой будут лежать все такие слои в виде отдельных файлов (тот же logo.png, но уже отдельным файлом). Это удобно, когда из одного проекта нужно часто экспортировать обновлённые слои. Функция делает это за вас и отслеживает все изменения в слоях, перенося их в файлы. Удобно при работе с макетами сайтов и приложений, где много изображений, которые меняются и которые постоянно нужно экспортировать разработчику.
  • Разрешить услугу удалённых соединений — мощная и сложная функция Photoshop. Она позволяет удалённо (через локальную сеть, но можно и через интернет) отправлять команды редактору. Редактор получает команду, обрабатывает её и возвращает результат. Функция создана для разработчиков и студий. Пример использования: сайт отправляет фото пользователя в редактор, тот выполняет заданный скрипт (например, ретуширование фото) и возвращает результат обратно на сайт. Можно буквально подключить редактор к любому ПО (прописав API) и получать от редактора ответ в виде готовой работы по заданному скрипту автоматизации.
  • Разрешить расширениям подключаться к интернету — позволяет расширениям (плагинам) использовать интернет.
  • Загрузить панели расширения — при запуске редактора загружаются все добавленные панели свойств и инструментов от установленных плагинов.

Вкладка «Текст»

Вкладка отвечает за работу функций, связанных с инструментом «Текст» редактора.

Фото: Вкладка «Текст» настроек Photoshop

  • Использовать прямые кавычки — параметр отключает автоматическую замену всех кавычек на фигурные «ёлочки». Если вы пишете в тексте (″″) такие кавычки, то они автоматически заменятся на («»).
  • Включить защиту отсутствующих глифов — параметр включает автозамену недостающих глифов в используемом шрифте. Если используемый шрифт не имеет, например, символа (₽), редактор автоматически заменит его на этот же символ, взяв его из стандартного шрифта (шрифта по умолчанию). Если функция не активна — вместо таких глифов будут либо пробелы, либо символы (▯).
  • Показывать названия шрифтов на английском языке — параметр отвечает за то, как будут выглядеть названия шрифтов, заданных не латиницей. Если название шрифта, например, кириллическое — редактор сделает транслитерацию на латиницу.
  • Использовать клавишу ESC для применения текста — позволяет сохранять изменения в тексте нажатием Esc. Инструмент «Текст» перехватывает управление клавиатурой, поэтому для подтверждения изменений в текстовом поле требуется клик мышью. Этот параметр позволяет использовать Esc для быстрого выхода из редактора текста с сохранением напечатанного. Если параметр не активен — клавиша Esc отменит работу/размещение инструмента «Текст».
  • Задать размер шрифта по умолчанию автоматически — параметр включает автоматический выбор размера шрифта под размеры рабочей области: чем больше холст — тем больше размер шрифта по умолчанию.
  • Включить варианты глифов текстового слоя — параметр включает всплывающие окна с выбором глифов для текстовых слоёв.
  • Включить текст заполнителя в новые текстовые слои — при создании текстовой области данный параметр вставляет в неё шаблонный текст «Lorem ipsum…».
  • Автоматическое распознавание маркированных и нумерованных списков при наборе текста — функция автоматически делает вводимый текст списком, если использовать в начале строки сочетания вида «1.», «1)».
  • Количество отображаемых недавно использованных шрифтов — отвечает за количество шрифтов, которые отображаются вверху списка доступных шрифтов, в разделе «Недавние».

Вкладка «Просмотры технологии»

Вкладка параметров позволяет менять поведение некоторых функций Фотошопа и активировать новые.

Фото: Вкладка «Просмотры технологии» настроек Photoshop

  • Масштабирование деталей 2.0 — параметр активирует выбор технологии изменения размера изображений с улучшением детализации на основе ИИ. В окне «Размер изображения» (Alt+Ctrl+I) появляется новый параметр ресамплинга — «Масштабирование деталей 2.0», который создан для сохранения деталей, текстур и резкости изображений при масштабировании. Функция помогает сохранить детали лиц, логотипов, текстов и прочего.
  • Включить инструмент «Трассировка с учётом содержимого» — параметр добавляет новый инструмент в группу инструментов «Перо», которые нужны для работы с векторными объектами. Инструмент позволяет создавать векторные контуры по границам объекта одним кликом. Например, кликнув инструментом по краю иконки, вы получите векторную обводку вокруг неё. Удобно, если лень переносить изображение в Illustrator и обратно, где эта функция более развита и существует давно.
  • Точное управление цветом для отображения HDR — функция для работы с HDR. С активным параметром редактор точнее работает с цветом для правильного вывода на HDR-мониторы. Для работы с HDR нужно предварительно включить эту функцию в вашей операционной системе.
  • Точный предварительный просмотр для 16-битовых документов — включение параметра заставит редактор более точно отображать цвета у 16-битовых изображений. Во время редактирования превью (предварительный просмотр вносимых изменений) отображается упрощённо для экономии времени и ресурсов. Этот параметр заставит редактор всегда отображать цвета максимально точно, даже при предпросмотре.
  • Открытие файлов JPEG без фонового слоя — активация параметра снимает все ограничения на редактирование открытого изображения. Photoshop по умолчанию блокирует перемещение и изменение слоя с изображением, которое вы открываете, и каждый раз приходится отключать защиту вручную.
  • Режим старой версии графического процессора (до 2016 г.) — позволяет редактору использовать старые алгоритмы работы. Это нужно, если у вас устаревшие комплектующие компьютера (процессор, видеокарта) или редактор работает нестабильно. Откат к предыдущей версии может решить проблемы, но и замедлить работу, так как новая версия более оптимизирована и производительна.
  • Включить режим «Фокус» — активация параметра уберёт все всплывающие подсказки, советы и уведомления о новых функциях во время работы и при старте редактора.
  • Включить современный пользовательский интерфейс — параметр включает новый дизайн элементов редактора, но по факту активация не изменяет внешний вид.

Вкладка «Улучшение продуктов»

Вкладка имеет единственный параметр, который позволяет Adobe собирать информацию о вашей работе в Photoshop.

Фото: Вкладка «Улучшение продуктов» настроек Photoshop

Настройки, которые ускорят работу в Photoshop

Переходим к списку настроек, которые помогут сделать работу в редакторе более комфортной и производительной.

Ниже список параметров, которые стоит активировать, если они у вас не активны. Либо, вы можете просто сравнить свои настройки с настройками на скриншотах ниже — они оптимальны для преобладающего большинства проектов в Photoshop.

Из вкладки «Основные» стоит активировать следующие параметры:

  • Автоматически открывать начальный экран — позволяет удобно открывать предыдущие проекты.
  • Экспорт буфера обмена — позволяет вставлять скопированные из Фотошопа объекты (изображения, области, текст) в другие программы. Удобно для быстрой отправки макетов/текстов через копировать/вставить.
  • Всегда создавать смарт-объект при размещении — позволяет не терять исходный файл, оставляя его неизменным в смарт-объекте. Стоит активировать, даже если вы пока не умеете работать со смарт-объектами.

Из вкладки «Рабочая среда» стоит активировать следующий параметр:

  • Открыть документы во вкладках — порядок сильно ускоряет работу. Десятки открытых окон в сложных проектах, если параметр не активен, точно не сделают работу продуктивной.

Из вкладки «Инструменты» стоит активировать следующие параметры:

  • Двойной щелчок слоя-маски запускает рабочую среду «Выделение и маска» — параметр точно не мешает, но сильно ускоряет работу: чтобы уточнить края выделения и маски слоя, достаточно дважды кликнуть по пиктограмме.
  • Показывать контрольную точку при использовании преобразования — это маркер по центру изображения, который помогает лучше ориентировать объекты на холсте, особенно при искажениях и наклонах.
  • Масштабирование с анимацией — плавное изменение масштаба гораздо приятнее резкого обновления холста; стоит активировать, если позволяет производительность.

Из вкладки «Обработка файлов» стоит активировать следующий параметр:

  • Автоматически сохранять информацию о восстановлении каждые 5 минут — советую активировать и установить минимальное время. Нет ничего хуже, чем забыть сохранить многочасовую работу и потерять весь прогресс. Этот параметр будет делать резервную копию каждые 5 минут: редактор достаточно стабилен, но иногда закрывается из-за ошибок — и не только своих.

Из вкладки «Экспорт» стоит активировать следующие параметры:

  • Формат быстрого экспорта — советую выбрать формат PNG с прозрачностью, так как часто требуется экспортировать отдельные слои в иконки, а большинство способов передачи изображений (соцсети, мессенджеры) автоматически преобразуют PNG в JPEG. Поэтому нет смысла сразу сохранять в JPEG; к тому же PNG не портит качество изображения.
  • Преобразовать в sRGB — стоит активировать, так как это пространство цветов для WEB. Для печати оно не подходит, но быстрый экспорт в любом случае не предназначен для ответственной полиграфии. Вкратце: параметр сделает изображения яркими и насыщенными на экране, но в печати результат может быть иным.

Из вкладки «Производительность» стоит активировать следующие параметры:

  • Использовать графический процессор — редактор начнёт использовать дискретную видеокарту (если она есть). Видеокарта обычно мощнее процессора для обработки графики — хотя и не всегда.
  • Многопотоковая композиция — позволяет увеличить производительность и скорость работы редактора.

Из вкладки «Обработка изображения» стоит активировать следующие параметры:

  • «Выделить предмет» и «Удалить фон» — выставить значение «Облако». Это позволит получать значительно более качественный результат, но немного замедлит работу из-за передачи данных.
  • Все параметры выставить на «Стабильнее» — если это позволяет производительность устройства.

Из вкладки «Единицы измерения и линейки» стоит изменить следующие параметры:

  • Разрешение печати — ставим 300 (это стандарт).
  • Разрешение для вывода на экран — ставим 72 (также стандарт). Эти параметры обычно стоят по умолчанию и немного экономят время при создании новых проектов.

Из вкладки «Подключаемые модули» стоит активировать следующие параметры:

  • Показывать все группы и имена галереи фильтров — покажет дополнительные фильтры во вкладке «Фильтры».
  • Включить генератор — позволит мгновенно выводить слои или группы в файлы при каждом их изменении (дальше будет инструкция).

Из вкладки «Текст» стоит активировать следующие параметры:

  • Включить защиту от отсутствующих глифов — не так страшно получить в тексте «кривой» символ, как вообще потерять его. Параметр позволяет заменять отсутствующие символы символами из другого шрифта.
  • Использовать клавишу Esc для применения текста — поскольку во время ввода текста клавиатура «перехватывается» инструментом, выйти из режима можно только мышью. Активный параметр позволяет выходить клавишей Esc; иначе она будет отменять создание текста.
  • Включить текст заполнителя в новые текстовые слои — вставка «рыбного» текста экономит много времени — стоит активировать.

Из вкладки «Просмотры технологии» стоит активировать следующие параметры:

  • Масштабирование с сохранением деталей 2.0 — позволяет получать более качественный результат при масштабировании.
  • Включить инструмент «Трассировка с учётом содержимого» — удобный инструмент, который позволяет переводить растровые изображения в векторные по их границам.

Итоги

Несмотря на такое изобилие настроек редактора, почти все они влияют только на удобство и скорость работы — основные возможности редактора они не затрагивают.

Правильная настройка редактора поможет экономить часы рабочего времени. Особенно, когда речь идёт про пакетные обработки файлов, или повторяющиеся операции.

Более короткие, но не менее полезные материалы по Photoshop, я публикую в своём телеграм-канале. Подписка на который, станет лучше поддержкой и благодарностью за мою работу.

Растровая и векторная графика
Растровая графика

Изображения в растровой графике состоят из набора цветных точек (пикселей), каждая из которых имеет свои координаты и цвет. Точки на экране обычно имеют квадратную форму. Именно к растровым изображениям применяется параметр «разрешение», который обозначает количество точек на единицу площади экрана/монитора. Последовательность этих точек формирует изображения, которые мы привыкли видеть на экране.

Пример RGB панели лампочек

Маленький размер точек (пикселей) и высокая плотность их размещения на дюйм (dpi) позволяют нам видеть единое реалистичное изображение, хотя оно и состоит из отдельных точек.

Если увеличить размер точек и уменьшить плотность, то мы получит знакомую всем LED RGB панель как на фото выше.

Пиксель монитора

Изображения в растровой графике — идеально подходят для небольших носителей, таких как экраны телефонов, мониторов, телевизоров, а также для печати на форматах А3, А4, визитках и т.п..
Все цифровые изображения и видео являются растровой графикой. Растровые изображения отличаются реалистичностью и сложностью, содержа в себе бесконечный набор информации с помощью лишь цвета и координат.

Также читайте подробную статью про разрешение, DPI, PPI, Px, формат, пропорции, вектор и растр.

Растровая и векторная графика
Векторная графика

Векторная графика состоит из геометрических примитивов (круг, прямоугольник, прямая, кривая, точка и т.д.). Эти примитивы задаются не цветными точками, а математическими функциями, которые мы изучали на уроках геометрии (y=x^2 Помним?). Таким образом, векторные изображения описываются математически и представляют собой график или чертёж.

Как известно из геометрии, любая линия (отрезок, луч, прямая) состоит из бесконечного количества точек, и для создания векторного изображения нужно рассчитать координаты каждой точки по соответствующей математической функции. В результате у таких объектов (примитивов) есть формула, цвет и параметры пропорций, которые определяют корректные размеры и расстояния между объектами. Эти данные и создают векторное изображение

Разница изображений в высоком и низком качестве
Разница изображений в высоком и низком качестве

Сверху вы можете видеть сравнение векторного (слева) и растрового (справа) черного круга. Разница становится более очевидной при увеличении масштаба. Растровая графика состоит из точек (пикселей), а векторная из математических функций, поэтому при масштабировании мы видим пиксели (квадратики/ступеньки) у растрового круга, а вот векторный круг выглядит таким же круглым, поскольку его форма пересчитывается под новый размер на экране.

Важно отметить, что векторная графика — математическая модель, она не может быть визуализирована. Тогда, что мы видим на экранах? А мы видим растровое представление векторного объекта. Т.к. экран состоит из цветных RGB точек, то мы видим растровое изображение векторного объекта. Тогда почему векторная графика существует и выглядит «качественнее» растровой?

Поскольку векторная графика задаётся функциями, то при увеличении масштаба наше устройство (телефон, компьютер) может создавать новые точки (пиксели) по функциям, которые описывают это векторное изображение. Таким образом, при увеличении масштаба у нас появляются новые точки изображения на экране (буквально создаются новые области изображения), а вот растровое изображение имеет просто последовательный набор цветных точек и при увеличении масштаба, добавить новые точки устройство не может, т.к. для этого нет закономерности/инструкции, из-за этого мы видим просто увеличенные цветные квадратики из которых состоит растровое изображение, а это создаёт эффект «мутности» изображений.

Отсюда векторная графика всегда выглядит «чёткой», а растровая «мутной», особенно при масштабировании. Эти буквы, которые вы читаете — векторные. Они на любом мониторе и экране будут выглядеть максимально гладко и хорошо насколько это возможно, т.к. устройство рисует их конкретно под ваш экран.

Таким образом, векторная графика состоит из графических примитивов (функций), которые формируют изображения. Далее цифровые устройства по этим функциям рассчитывают растровый вариант под конкретно ваше устройство, из-за чего такая графика (уже растровая и состоящая из цветных точек) выглядит максимально хорошо на Вашем экране.

Каждое изменение масштаба/размера векторного объекта заставляет устройство рассчитывать (создавать) новое растровое изображение под новые параметры. Отсюда появляется возможность бесконечного масштабирования векторных изображений без потери детализации.

Пиксель монитора

Также читайте подробную статью про разрешение, DPI, PPI, Px, формат, пропорции, вектор и растр.